26 bool Log(
const char *szMessage);
30 bool DebugLog(const
char *strMessage);
35 bool LogFatal(const
char *szMessage);
bool LogSilentF(const char *strMessage,...) GNUC_FORMAT_ATTRIBUTE
bool GetLogSection(size_t iStart, size_t iLength, StdStrBuf &rsOut)
bool ShaderLog(const char *strMessage)
bool LogF(const char *strMessage,...) GNUC_FORMAT_ATTRIBUTE
bool Log(const char *szMessage)
bool DebugLog(const char *strMessage)
const char * GetFatalError()
bool ShaderLogF(const char *strMessage ...) GNUC_FORMAT_ATTRIBUTE
bool DebugLogF(const char *strMessage ...) GNUC_FORMAT_ATTRIBUTE
bool LogSilent(const char *szMessage)
bool LogFatal(const char *szMessage)