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OpenClonk
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- l -
- LandscapeFree()
: C4Game.cpp
- LightenClrBy()
: StdColors.h
- lionAndBeyond()
: C4WindowController.h
, C4WindowController.mm
- ListExpandValids()
: C4Game.cpp
- LoadResStr()
: C4Language.h
- LoadResStrNoAmp()
: C4Language.h
, StdResStr2.cpp
- LoadResStrW()
: C4ConsoleWin32.cpp
- LoadShader()
: StdMeshMaterial.cpp
- Log()
: log-handle.cpp
, C4SimpleLog.cpp
, C4Log.h
, C4Log.cpp
- LogF()
: C4Log.cpp
, C4Log.h
- LogFatal()
: C4Log.cpp
, C4Log.h
, C4SimpleLog.cpp
, log-handle.cpp
- LogSilent()
: C4Log.cpp
, C4Log.h
- LogSilentF()
: C4Log.cpp
, C4Log.h
- LooksLikeInteger()
: C4MainMenu.cpp